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庄闲和游戏网 苹果曾想让AI全面接管iPhone 17等,结果被高管否决

IT 之家 1 月 24 日消息,科技媒体 The Information 昨日(1 月 23 日)发布博文,报道称苹果工程师曾提议利用 AI 全面接管 iPhone 主屏幕,实现 App 图标根据用户习惯、时间和地点动态重排。 {jz:field.toptypename/} 在工程师构想的激进方案中,App 图标不再固定,而是根据用户的使用频率、具体时间或地理位置动态调整。例如,当系统检测到用户抵达火车站后,会自动将地铁时刻表或购票应用推送到屏幕最显眼的位置。 然而,这一提议遭到了苹果软件工

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庄闲和游戏网 苹果曾想让AI全面接管iPhone 17等,结果被高管否决

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IT 之家 1 月 24 日消息,科技媒体 The Information 昨日(1 月 23 日)发布博文,报道称苹果工程师曾提议利用 AI 全面接管 iPhone 主屏幕,实现 App 图标根据用户习惯、时间和地点动态重排。

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在工程师构想的激进方案中,App 图标不再固定,而是根据用户的使用频率、具体时间或地理位置动态调整。例如,当系统检测到用户抵达火车站后,会自动将地铁时刻表或购票应用推送到屏幕最显眼的位置。

然而,这一提议遭到了苹果软件工程高级副总裁 Craig Federighi 的坚决否决。IT 之家援引博文介绍,Federighi 指出,庄闲和游戏app动态布局虽然智能,但会破坏用户长期养成的"肌肉记忆",导致他们在急需寻找某个 App 时因图标位置变动而感到困惑和迷失。

此外,他还担忧 AI 行为的"不可预测性"。相比于依赖算法猜测用户意图,Federighi 更倾向于软件应保持"硬编码"般的确定性,确保用户对设备交互拥有绝对的掌控感。

尽管否决了激进的主屏方案,Federighi 对 AI 的整体态度已发生显著转变。报道称,他长期以来对 AI 持怀疑态度,但在 2022 年深入体验 OpenAI 的 ChatGPT 后,他对生成式 AI 的能力表示赞赏,并开始要求团队将 AI 技术融入苹果产品线。

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